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Il mondo Gamesystem Italia: l’intervista a Laurent Maneglia

Foto-MB

Laurent Maneglia, Disegnatore Tecnico

IL MIO PERCORSO PROFESSIONALE

Dopo aver passato l’esame di disegnatore tecnico, lavorando in parallelo con una società di carpenteria metallica, e dopo aver svolto qualche piccolo lavoro per alcune società a Grenoble, sono arrivato in Gamesystem nel mese di febbraio 2011. Sono ormai 7 anni che occupo il ruolo di disegnatore tecnico per eseguire gli studi di Gamesystem Italia.

PERCHE’ GAMESYSTEM ITALIA?

La prima caratteristica fondamentale del lavoro in Gamesystem è l’occuparsi di quanto ci sia di più importante: la sicurezza dei lavoratori.
Il mio compito prevede che io operi in vari ambiti, quali carpenteria metallica e pezzi meccanici, con una base di conoscenze strutturali; una commistione interessante per un disegnatore.
Poter lavorare per l’Italia, essendo l’unico disegnatore che opera su questo mercato, mi arricchisce e mi entusiasma particolarmente.

VIZI PRIVATI, PUBBLICHE VIRTU’: VI CONFESSO CHE…

Studio ogni giorno soluzioni per lavorare in altezza ma… soffro di vertigini!

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